Direction artistique
Motion design Edenred / Vivatech
https://www.tibo.work/wp-content/uploads/2023/06/Vignette-RS.png 1080 608 tibo tibo https://secure.gravatar.com/avatar/6ad6260f5b6eeb371a6be18d74e4f69e?s=96&d=mm&r=gCréation d'un motion design pour Edenred diffusé lors de Vivatech 2023
Réalisation d’une animation d’une minute diffusée sur le stand d’Edenred lors du salon Vivatech. Ce motion fait partie d’un set d’animations réalisée pour l’occasion de ce salon professionnel. Ce set contenait également une animation spécifique du logo diffusée en hologramme au dessus du stand et d’une animation diffusée au sol.
Scene 3D Diorama
https://www.tibo.work/wp-content/uploads/2023/03/Sea-rescue-vignette.png 1080 1080 tibo tibo https://secure.gravatar.com/avatar/6ad6260f5b6eeb371a6be18d74e4f69e?s=96&d=mm&r=gCréation d'une scene en 3D sous Blender
Suite à un petit jeu événementiel Edenred Boat Quest créé avec Play Curious, je me suis amusé a réaliser cette petite scene 3D low poly. Réalisé entièrement sous Blender, le but était de s’exercer et de ré-utiliser la musique créée par Gabriel Palmieri un compositeur que je kiffe et avec qui je bosse régulièrement depuis 2017 😉 Ce petit diorama donnera surement lieu à un jeu vidéo que nous souhaitons développer d’ici les prochains mois avec Play Curious !
Création de logo & motion LORDS OF ROCK
https://www.tibo.work/wp-content/uploads/2023/03/Lords-Of-Rock-vignette.png 1080 1080 tibo tibo https://secure.gravatar.com/avatar/6ad6260f5b6eeb371a6be18d74e4f69e?s=96&d=mm&r=gCréation de logotype pour un groupe de Rock
Réalisation d’un logo et d’une animation en motion design pour LORDS OF ROCK.
La demande : Réaliser une version plus actuelle et plus qualitative de l’ancien logo. La nouvelle version doit comporter les mêmes éléments que la version précédente. De plus le logo doit être modulable, le lettrage doit fonctionner seul et également avec son illustration. J’ai donc proposé trois propositions graphiques. Je me suis amusé a réaliser ces propositions sous forme d’illustrations rapides sur l’application Procreate.
Création de la première version du logotype
Le choix c’est porté sur la première version. Suite à nos échanges nous avons opté pour une composition plus proche de l’ancien logo et également pour la reprise des ailes qui partent du crâne. Création du lettrage en volume pour apporter du détail et de la matière.
Finalisation du logotype
Après quelques retours j’ai du modifier le lettrage pour le rendre moins agressif. En enlevant les coté anguleux et 3D de la typographie.
charte graphique design illustration
https://www.tibo.work/wp-content/uploads/2023/01/Key-visual-Contact-8-2500x1406.png 1080 607 tibo tibo https://secure.gravatar.com/avatar/6ad6260f5b6eeb371a6be18d74e4f69e?s=96&d=mm&r=gRefonte de la charte graphique de Play Curious
À l’image de l’équipe et de ses aspirations, le logotype doit synthétiser la volonté de Play Curious de se positionner comme un acteur du jeu vidéo à part entière.
Son positionnement dans le secteur est double, le studio se positionne en tant que prestataire et en éditeur de ses jeux. La volonté est de créer des jeux au service de l’apprentissage, du partage, de la technologie et de l’écologie. La refonte de l’identité de Play Curious est motivée par le changement de stratégie opérée fin 2022. Play Curious souhaite mettre plus encore à profit son expertise auprès d’acteurs professionnels pour créer des jeux à leur mesure : “Jeux de rôles”, “serious games”… Elle aboutie donc à la refonte d’une grande partie de ses outils de communication.
La refonte de logotype est une phase importante dans la définition d’une marque et de son environnement. L’identité et l’image que logo dégage doit synthétiser l’orientation de la société. Dans la continuité du premier logo, nous avons repris l’idée principale en accentuant ce qui fait l’identité de Play Curious.
Pour Play Curious le logo doit :
- être identifiable au premier coup d’œil (original ?).
- transmettre notre état d’esprit.
- être humain et accueillant.
Le coté dessiné, artisanal fait main apporte le coté vivant et enthousiaste au logo qui sont deux caractéristiques que l’équipe de Play Curious souhaite transmettre !
Mr Curious
Notre mascotte “Mr Curious” reflète l’état d’esprit de Play Curious, il est dynamique, souriant, curieux et toujours bien accompagné. Elle permet également d’ajouter une dimension humaine et bienveillante. Le capital sympathie est important dans la communication aujourd’hui, la création de Mr Curious prend ici tout son sens !
Les couleurs
Vives et colorées, les nouvelles couleurs de Play Curious permettent de distiller des émotions, des sentiments et même parfois de la poésie.
Utilisées dans toutes les illustrations et dans la charte graphique, elles permettent également de distinguer la patte de Play Curious.
La baseline
Elle exprime clairement notre positionnement et notre objectif. Nous la modulons en fonction de notre besoin pour une utilisation B2B, B2C…
Images pour illustrer nos réseaux sociaux et Blogposts
Illustration et mise en page d'un argumentaire
Edenred Boat Quest
https://www.tibo.work/wp-content/uploads/2023/01/Keyvisual-Logo-boat-1920x1080-1.png 1080 608 tibo tibo https://secure.gravatar.com/avatar/6ad6260f5b6eeb371a6be18d74e4f69e?s=96&d=mm&r=gEdenred Boat Quest le jeu
Création d’un jeu vidéo évènementiel pour les fêtes de fin d’année. L’objectif pour Edenred est de motiver les essentiellement les employés de participer à une bonne action par le jeu. Edenred s’engage avec l’ONG Sea Cleaners pour faire une donation à la hauteur du score cumulé par les joueurs sur le jeu pendant la vie de l’évènement (2 mois).
Propositions de concepts
Avec Play Curious, nous avons proposé 3 concepts à Edenred. Nous l’avons présenté sous forme de dessin accompagné d’un document de game design (light) pour chacune des idées.
1 – Doodle jump (inversé)
But du jeu, éviter les obstacles durant la chute libre et tomber dans la bonne poubelle
2 – Endless runner
Le déchet doit atteindre la poubelle avec ses amis collectés tout au long du run.
3 – Jeu de nettoyage
Collecter les déchets en les attrapant avec le filet du navire.
Création du prototype
Le prototype est une phase importante dans le développement d’un jeu. Il doit reprendre les éléments de gameplay principaux, il permet de valider la pertinence du concept rapidement. L’avantage avec ce type de développement, c’est qu’il est plus facile de faire des modifications profondes de gameplay sur le prototype que sur un jeu ou les graphismes sont déjà intégrés.
Réalisation du design du jeu
En parallèle de la réalisation du prototype, la partie design et animation avancent de concert. Une fois la direction artistique est posée et que les assets à réaliser sont validés, on illustre et on anime le tout pour donner de la vie au jeu. C’est également à ce moment ou nous déléguons la réalisation des éléments sonores et la musique, un point qui a son importance puisque le son et la musique apportent un supplément d’âme au jeu et participe également au gameplay (avec tout ses petits bruits en fin de boucle de gameplay, ou pour envoyer des signaux sur des actions en jeu…). Nous n’oublions pas tout les détails, icônes, interfaces, texte…
Intégration des éléments graphiques et sonores
Une fois les éléments graphiques finalisés et le prototype fonctionnel, nous passons à l’intégration. Chaque image, chaque animation est implémentée dans notre moteur de jeu. Beaucoup de réglages sont à faire afin de procurer l’expérience et le rendu désiré. L’intégration des sons et de la musique se font également à ce moment, c’est à ce moment que le jeu prend toute sa dimension !
Quelques captures du jeu
Création de logotype
https://www.tibo.work/wp-content/uploads/2022/06/logo-LLDSPT-principal.png 1080 1080 tibo tibo https://secure.gravatar.com/avatar/6ad6260f5b6eeb371a6be18d74e4f69e?s=96&d=mm&r=gCréation d'un logo et d'une ``mini`` charte graphique.
Lorsque j’ai débuté cette mission, le brief était de moderniser le logotype existant. Un acronyme “AVLSF Formation&Consulting” avec des formes typées années 80 représentant un œil. Le tout dans un format de 150 x 150px. Des polices de caractère peu lisibles et une variation de la taille des éléments graphique très libre. Dans un premier temps nous avons décidé de revoir l’acronyme pour trouver quelque chose de plus parlant, c’est comme cela que “AVLSF Formation&Consulting” est devenu “La langue des signes pour tous”.
Une fois le questionnaire de 30-40 minutes rempli lors de notre visio conférence. Un aller-retour sur deux planches moodboards. J’ai réalisé ces 3 propositions graphiques.
La première proposition à été choisie pour le fait quelle remplissait tout les points du brief. Le logotype reprend les codes liés à la langue des signes avec simplicité : la main, l’œil, le signe “Ok”. Une philosophie englobante mettant l’apprenant au centre représenté par le point rouge sentiment accentué par la typographie rouge “pour tous”.
Nous avons déroulé la charte graphique correspondante a ce choix. Elle permet l’utilisation du logotype de ses variantes, des polices de caractère et de des couleurs.
Variation du logotype en version horizontale et icone pour réseaux sociaux
Différentes utilisation du logotype en version monochrome sur fond de couleur et noir et blanc.
Couleurs principales et secondaires pour l’impression et le web.
Zone de protection du logotype.
Polices de caractère et utilisation.
Exemples d’utilisation.
Illustration d’un jeu de 7 familles
https://www.tibo.work/wp-content/uploads/2022/06/7-territoires-vignette.png 1080 1080 tibo tibo https://secure.gravatar.com/avatar/6ad6260f5b6eeb371a6be18d74e4f69e?s=96&d=mm&r=gCréation d'illustration pour un jeu de 7 familles
Réalisation d’un jeu de 7 famille, création de dessins préparatoires, mise en couleur et vectorisation sous illustrator.
Comme pour l’essentiel des projets dont j’ai la charge, je propose au préalable des dessins sous forme de maquette. Ici, l’idée était de décliner 6 illustrations de base pour réaliser les personnages des 7 familles.
Le fond pour chaque famille est le même, évoquant les 7 territoires dans lesquels sont implantés les agences Banque populaire en région parisienne. Les 6 différents métiers remplacent les liens de parenté des personnages.
Zéro à 100 le jeu d’ambiance
https://www.tibo.work/wp-content/uploads/2022/04/zero-a-100-cover.png 1080 1080 tibo tibo https://secure.gravatar.com/avatar/6ad6260f5b6eeb371a6be18d74e4f69e?s=96&d=mm&r=gIllustration du jeu d'ambiance ``Zéro à 100``
Fraîchement sorti chez l’éditeur “Le scorpion masqué”, j’ai eu le plaisir d’illustrer le jeu d’ambiance “Zéro à 100” créé par Antonin Boccara. J’ai pu m’amuser avec les typographies et faire des propositions auxquelles ils ont très rapidement adhéré. Le brief était bien cadré, donc pas de beaucoup de questions à se poser (et ça c’est cool…).
Réalisation de 3 propositions graphiques en niveau de gris.
Création autour des jeux de cible avec focus sur le jeu de fléchettes, en niveau de gris pour se focaliser sur la forme. L’idée étant de faire comprendre que plus on se rapproche du centre plus on marque de points.
Finalisation de la proposition graphique.
Suite au retour des premières propositions, nous décidons de mixer deux versions. Sur cette évolutions nous ajoutons des éléments de communication manquants (logotype, base line…) avant de passer à la mise en couleur et à la vectorisation.
Réalisation de la vue 3D de la boite et des éléments du jeu “Zéro à 100”
30 Days challenge
https://www.tibo.work/wp-content/uploads/2022/03/30days-challenge-title.png 1080 608 tibo tibo https://secure.gravatar.com/avatar/6ad6260f5b6eeb371a6be18d74e4f69e?s=96&d=mm&r=g1 illustration, 1 citation, 1 post par jour pendant 30 jours !
C’est le défi que je m’étais fixé et que j’ai tenu en ce début d’année. J’ai imaginé un personnage dans de nombreuses situation qui évoquent des qualités d’entrepreneur freelance (mais pas que…). Personnage tiré de mon avatar réalisé pour ma carte de vœux cette année 😉
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