Pixel-art

Créations minimalistes en pixel-art réalisées pour Stickaz

Kinari vignette

Kinari

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Première animation d’intention du personnage de Kinari.

Évolution de l’animation de Kinari avec ajout d’un mini-boss et d’un décors. Musique et sound-design par Gabriel Palmieri.

Exemples de combos

Mob attack

Combo katana

Kinari combo sword and stick

Combo katana & bâton

Sword combo

Combo katana au sol et en l’air

Animation spider mob

Combo katana & shuriken

Exemples de combos

Kinari shield

Animation de bouclier

Counter

Animation de contre et de parade

Animation décors et interaction

Battery Start
Shuriken combo
Animation lift
Decoration environement

Design d'un niveau

Kinari Temple entrance
Kinari plateforms
Kinari lift
Kinari plateforms pikes
Kinari plateforms battery
Kinari inside the temple
Kinari inside the temple pikes
Kinari inside the temple control
Kinari outside the temple
Kinari Boss room
We're going down

We’re going down

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We're going down-Steam banner
We're going down-World-01
Mobs serie World 01
We're going down-world-02
Mobs serie World 02
We're going down-World-03
Mobs serie World 03
Mob-07
Vignette Brow'quest pour Brossard

Illustration en pixel art

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Réalisation de key visual en pixel-art pour un jeu vidéo promotionnel

Travail en collaboration avec l’agence de communication « La nouvelle » pour répondre à un appel d’offre pour Brossard.
Le but ici était d’illustrer deux jeux autour d’un de leur produit le « Brookie » en proposant deux versions de jeux jouables en réalité augmentée. Réalisation de roughs puis mise en couleur en pixel-art !

Création des concepts sous photoshop soumis à validation pour le splashscreen et le visuel du jeu basé sur un « Runner like ».

Rough brow'quest titre 02
Rough brow'quest runner
Rough brow'quest titre
Rough brow'quest runner 02

Une fois les concepts validés, on passe à la réalisation en pixel art ! Retour sur Aseprite, un de mes soft favori pour faire des images en pixel art 😉 Le troisième visuel illustrant le second jeu de type « Dug » (pour les spécialiste… ou les gros geeks… au choix) !

Brow'quest splash screen pixel-art
Brow'quest props pixel-art
Brow'quest props pixel-art 02
Visuel clef du jeu Naïca

NAÏCA MMORPG Direction artistique

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Le trailer

Mon rôle de directeur artistique sur Naïca-online

Création du MMORP cross-plateform Naïca en pixel-art.
Direction artistique d’une petite équipe de designer / animateurs / sound-designer / intégrateurs.

Définition de l’identité visuelle, garant de la progression de la création des différents assets du jeu.

  • Direction artistique du jeu
  • Création de personnages, monstres et bosses
  • Création de décors définition des zones
  • Réalisation de design d’armures
  • Création de l’UX / UI du jeu
  • Réalisation de l’identité visuelle du site internet

Les races jouables

Quelques personnages que l'on rencontre en jeu

Les monstres

Les monstres des mines dans Naïca

Dossier de presse

Les zones dans Naïca

Lazul premier continent de Naïca
Les plaines de Naïca
Le village de Lazul de Naïca
La forêt de Naïca
Les marais de Naïca
Les crêtes de cristal de Naïca
Les mines de Naïca

Mini-heroes

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Batman
Princessepeach
Mario
Mario-30x40