Pixel-art

Créations minimalistes en pixel-art réalisées pour Stickaz

Kinari vignette

Kinari

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Kinari concept

First, Kinari was a short “combat dance” animation. With it, I wanted to showcase my pixel art animation skills in 30 seconds. Following very positive feedback, I created the environment and the story around the main character. I created animated mobs, new Kinari’s animations, decoration and mechanisms for the game. Today, “Kinari” evolved into a Metroidvania-style video game.

Animation and gameplay intent for the game, this animation is made frame by frame. Music and sound design by Gabriel Palmieri.

Animation exemple

Sword combo
Counter
Animation spider mob
Mob attack
Shuriken combo
Battery Start
Animation lift
Decoration environement

Plateform design

Kinari Temple entrance
Kinari plateforms
Kinari lift
Kinari plateforms pikes
Kinari plateforms battery
Kinari inside the temple
Kinari inside the temple pikes
Kinari inside the temple control
Kinari outside the temple
Kinari Boss room
We're going down

We’re going down

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We're going down-Steam banner
We're going down-World-01
Mobs serie World 01
We're going down-world-02
Mobs serie World 02
We're going down-World-03
Mobs serie World 03
Mob-07
Vignette Brow'quest pour Brossard

Illustration en pixel art

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Réalisation de key visual en pixel-art pour un jeu vidéo promotionnel

Travail en collaboration avec l’agence de communication « La nouvelle » pour répondre à un appel d’offre pour Brossard.
Le but ici était d’illustrer deux jeux autour d’un de leur produit le « Brookie » en proposant deux versions de jeux jouables en réalité augmentée. Réalisation de roughs puis mise en couleur en pixel-art !

Création des concepts sous photoshop soumis à validation pour le splashscreen et le visuel du jeu basé sur un « Runner like ».

Rough brow'quest titre 02
Rough brow'quest runner
Rough brow'quest titre
Rough brow'quest runner 02

Une fois les concepts validés, on passe à la réalisation en pixel art ! Retour sur Aseprite, un de mes soft favori pour faire des images en pixel art 😉 Le troisième visuel illustrant le second jeu de type « Dug » (pour les spécialiste… ou les gros geeks… au choix) !

Brow'quest splash screen pixel-art
Brow'quest props pixel-art
Brow'quest props pixel-art 02
Visuel clef du jeu Naïca

NAÏCA MMORPG Direction artistique

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Le trailer

Mon rôle de directeur artistique sur Naïca-online

Création du MMORP cross-plateform Naïca en pixel-art.
Direction artistique d’une petite équipe de designer / animateurs / sound-designer / intégrateurs.

Définition de l’identité visuelle, garant de la progression de la création des différents assets du jeu.

  • Direction artistique du jeu
  • Création de personnages, monstres et bosses
  • Création de décors définition des zones
  • Réalisation de design d’armures
  • Création de l’UX / UI du jeu
  • Réalisation de l’identité visuelle du site internet

Les races jouables

Quelques personnages que l'on rencontre en jeu

Les monstres

Les monstres des mines dans Naïca

Dossier de presse

Les zones dans Naïca

Lazul premier continent de Naïca
Les plaines de Naïca
Le village de Lazul de Naïca
La forêt de Naïca
Les marais de Naïca
Les crêtes de cristal de Naïca
Les mines de Naïca

Mini-heroes

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Batman
Princessepeach
Mario
Mario-30x40