Packaging

Jeu des 7 territoires

Illustration d’un jeu de 7 familles

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Création d'illustration pour un jeu de 7 familles

Réalisation d’un jeu de 7 famille, création de dessins préparatoires, mise en couleur et vectorisation sous illustrator.
Comme pour l’essentiel des projets dont j’ai la charge, je propose au préalable des dessins sous forme de maquette. Ici, l’idée était de décliner 6 illustrations de base pour réaliser les personnages des 7 familles.
Le fond pour chaque famille est le même, évoquant les 7 territoires dans lesquels sont implantés les agences Banque populaire en région parisienne. Les 6 différents métiers remplacent les liens de parenté des personnages.

Illustrations jeu des 7 territoires
Jeu des 7 territoires
Illustration du jeu Zéro à 100

Zéro à 100 le jeu d’ambiance

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Illustration du jeu d'ambiance ``Zéro à 100``

Fraîchement sorti chez l’éditeur “Le scorpion masqué”, j’ai eu le plaisir d’illustrer le jeu d’ambiance “Zéro à 100” créé par Antonin Boccara. J’ai pu m’amuser avec les typographies et faire des propositions auxquelles ils ont très rapidement adhéré. Le brief était bien cadré, donc pas de beaucoup de questions à se poser (et ça c’est cool…).

Illustration du jeu Zéro à 100

Réalisation de 3 propositions graphiques en niveau de gris.

Création autour des jeux de cible avec focus sur le jeu de fléchettes, en niveau de gris pour se focaliser sur la forme. L’idée étant de faire comprendre que plus on se rapproche du centre plus on marque de points.

zero a 100 V1
zero a 100 V2
zero a 100 V3

Finalisation de la proposition graphique.

Suite au retour des premières propositions, nous décidons de mixer deux versions. Sur cette évolutions nous ajoutons des éléments de communication manquants (logotype, base line…) avant de passer à la mise en couleur et à la vectorisation.

Zero a 100 proposition mix 02
Zero a 100 proposition mix 01

Réalisation de la vue 3D de la boite et des éléments du jeu “Zéro à 100”

3D de zero a 100
Questions de merde spécial GEEK

Questions de merde spécial geek

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Réalisation du jeu Questions de merde spécial GEEK en colaboration avec l’éditeur Le Droit de Perdre et les auteurs Marcus et Mathias Lavorel. Un jeu qui sent bon… le geek !

Packaging du jeu "Question de merde spécial GEEK"

Réalisation du logo et création de l’illustration. Design décliné par la suite sur les cartes, les deux plateaux de jeu et le livret de règle.

Contenu de la boite de jeu "Questions de merde spécial GEEK"
Contenu du jeu Questions de merde spécial GEEK


Une boite et un jeu de 110 cartes impression en deux couleurs pantone, noir et orange fluo. Une règle et deux plateaux de jeu, impression quadri. Un dé customisé et des meeples… le tout fait à l’encre de licorne 😉

Marcus fait la promo de QDMG

En partenariat avec Micromania, Marcus fait la promo du jeu 😉

Questions de mede spécial geek Intention graphique
Intention graphique

Création d’une première illustration pour montrer l’intention graphique aux auteurs et à l’éditeur. Choix des éléments graphiques tout à fait “discutables” légalement parlant 😉

Cover Questions de merde spécial geek proposition d'impression irisée.
Proposition d'impression irisée

Réalisation d’une 3D pour montrer ce qu’aurait pu donner une impression irisée.

Baleine

Animaux Lowpoly

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3d "Wahle"
3D wahle

Première version de wahle sympa, mais pas encore réalisable en découpe sur petit format.

3d "Shark"
3D Shark

Rendu du “Shark” avant quelques modifications pour le prototype.

Montage prototypes "Shark" and "Wahle"
Réception des prototypes : Shark et Wahle

Imrpession, découpe, rainage et finition… le tout est pas mal, il reste quelques ajustement à faire mais le projet se concrétise !

Montage prototype "Shark"
Montage du Shark


Bonne tronche, le rendu est top, les raccords entre les différentes pièces est optimal.

Prototype "Whale"
Montage Wahle

Un rendu conforme à nos attentes. Quelques petits défauts mais rien d’insurmontable pour améliorer la version finalisée de notre baleine.

decoupe
Détails

Installation "Shark" and "Wahle"
20 000 lieues sous les draps

Très bon accueil des enfants ! Ils en veulent d’autres…

Packaging "Fantasia" de Danone

Danone

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Présentoir Stickaz

Stickaz

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LE CONCEPT

Stickaz c’est le pixel-art à la portée de tous ! La marque propose un concept ludique entre le puzzle et la mosaïque. Après avoir choisi ou réalisé votre modèle et un fois en possession de votre kit, amusez-vous à refaire votre modèle chez vous sur un mur, dans un cadre, dans votre salle de bain… un Stickaz, ça colle partout !

Stickaz c’est plus de 1500 modèles sur son site e-commerce et plus de 30 modèles vendus en boutique / concept-store

PLV de comptoir

PLV de comptoir

Pour mettre en valeur nos modèles et bénéficier d’une visibilité maximale en boutique, nous avons réalisé une PLV de comptoir modulable. Elle présente nos deux types de box et propose 3 type de rangement en fonction des modèles proposés par les boutiques.

Le contexte

Stickaz est une marque de sticker en pixel que nous avons développée de 2011 a 2016. Marketing, design, développement produit, packaging, communication, production, distribution, e-commerce… nous avons tout fait maison 😉

Pour ma part, c’était ma première expérience dans le pixel-art et la direction artistique d’un produit de cette envergure. Il fallait tout réaliser, les designs que nous allions vendre, la réalisation des packaging, la création du site internet / e-commerce, la communication auprès des boutiques en BtoB…

Un large de pannel d’outils et de supports à créer et je ne parle pas de la problématique technique à mettre en place pour notre chaine de production interne pour la réalisation des commandes ! Vous pouvez voir ici le résultat en image de ce que nous avons développé dans cette bulle au’à été pour moi Stickaz à l’époque.

Mona Lisa
Stickaz modèle Monalisa
Warzone
Stickaz modèle Warzone
Night Owl
Stickaz modèle NightOwl
White hand
Stickaz modèle WhiteHand

Les stickaz en boutique et au salon Maison et objets

Le site internet Stikaz

Le site propose de nombreuses collections maisons mais aussi des collections réalisées par d’autres artistes, nous avons également fait des partenariats à l’époque avec Taïto pour vendre les fameux “Invaders”. Stickaz propose également un studio de création ou tout un chacun peut réaliser son modèle !

Le studio de création de pixel-art.

Nous avons décidé depuis le départ que le site accueillerai un studio ou la communauté pourrait créer ses propres modèles les partager et passer commande. Le Studio développé par nos soins permet de calculer automatiquement le coût du visuel créé.

Collection heroes
Mini heroes
Collection animals
Animaux marins pixel-art
Collection Fruits
tutti fruity
Collection Heroic fantasy
"Tabouche" découverte de la box…

Tabouche

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logo du jeu "Tabouche"
Packaging de la box "Tabouche"
"Tabouche" découverte de la box…
Dos d'une carte "Répliques"
Dos d'une carte "Réflexions"
Exemple d'une carte "Réflexions" et d'une carte "Répliques"
Les cartes compteur du jeu "Tabouche"
Trilogie des Éditions "Le droit de Perdre", le célèbre "Taggle", le "Taggle d'amour" et le "Tabouche"

“Tabouche” le jeu des répliques qui piquent.
Par les éditions “Le droit de Perdre”

Réalisation du logo, du packaging et de tout ce que vous pouvez y trouver à l’intérieur.