Création du serious game Digiagro dans le cadre d'une formation destinée aux étudiants agriculteurs
Pitch du jeu :
Le jeu Digiagro est un serious game jouable sur navigateur. Il propose aux étudiants en formation de se mettre dans la peau d’un expert et ainsi de valider leurs connaissances. Le joueur parcours la France des agriculteurs de toutes sortent ayant des problématiques et des conditions différentes. Il doit échanger avec eux pour comprendre leur façon de travailler et de répondre à leurs besoins. 4 jauges sont utilisées pour valider les décisions prises par le joueur, en fin de saison (une année) un bilan est fait pour compléter les connaissances du joueur.
Mes missions pour ce projet
À travers ce jeu sérieux, il était important de créer un univers représentatif du monde agricole français avec sa diversité de territoires et d’agriculteurs. Sur une base de questions à choix multiples le but était de rendre l’aspect de ce gameplay plus immersif et chaleureux à travers des illustrations chaleureuses et expressives et une UI simple et accessible.
- Réalisation de la direction artistique du jeu vidéo
- Création de l’UX et de l’UI
- Illustrations des personnages et des décors (hors couleurs)
Sélection d'écrans du jeu




Création des illustrations
Les décors réalisés sont représentatifs des régions de chaque agriculteurs.






Pour chaque agriculteurs, 3 poses ont étés faites afin de pouvoir les interchanger en fonction de leurs humeurs et des réponses données par les joueurs.

Illustrations des problématiques que peuvent rencontrer les agriculteurs. Elles servent à illustrer les discussions avec le joueur au cours des conversations.







