Sea rescue

Sea rescue est un rogue-lite jouable sur navigateur. Le but est de nettoyer la mer de ses déchets dans un temps imparti. Le joueur peut améliorer son bateau au fur et à mesure de sa progression.

Création d'un trailer orienté gameplay

Réalisation d’un trailer destiné aux différents stores pour faire la promotion du jeu et de son gameplay.

Modélisation des bateaux et des îles

Utilisation de Blender pour créer les assets du jeu. Une centaine d’éléments sont utilisés pour l’ensemble du jeu. Bateaux, îles, déchets, rochers, bouées, bâtiments, palmiers, pièces, arbustes…
La modélisation est faite en lowpoly afin de prévenir un maximum le poids total du jeu, Sea Rescue étant destiné à être joué sur navigateur.

Lifeguard-island

Interfaces utilisateur

Quelques exemples de réalisation d’interfaces utilisateur. Les icônes, boutons et éléments d’interfaces réalisées en 2d.
L’interface est pensée pour être utilisable sur desktop comme pour mobile en mode portrait.

Sea Rescue interface
Sea Rescue interface
Sea Rescue interface Shop
Sea Rescue interface
Sea Rescue interface
Sea Rescue interface How to play
Sea Rescue interface
Sea Rescue interface

Première démo du jeu

Afin d’illustrer l’univers, j’ai réalisé cette petite animation sous blender.